•Rune de Folie•
Les Azinbads ont la faculté de pouvoir runer la folie. L'effet s'applique autant au porteur de l'équipement qu'à celui qui le touche. Lors d'un affrontement, des contacts répétés avec un tel équipement finissent par avoir raison de la lucidité de l'adversaire.
•Bombe Naine•
Les Azinbads ont une résistance différente à la magie: ils la stockent en eux sans dommages, jusqu'au moment où la limite physique est atteinte, et où ils la relâchent avec violence, les tuant au passage. (Uniquement Race/Sous-Race pure)
•Power Up•
Les Azinbads obtiennent une augmentation de puissance magique lorsqu'ils en absorbent, pour un maximum de +1 (par tranche de 0.25). Au delà, ils explosent.