Les Templiers



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❖Présentation de la Classe❖
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•Le Templier est une classe majoritairement de Défense, au bouclier et à une arme à une main. Il n'a pas pour vocation de faire de gros dégâts, mais de protéger ses alliés.•

•Toujours en première ligne, le Templier peut parfois surprendre ses adversaires grâce à ses pouvoirs uniques dépendant de la Divinité qui est invoquée.•

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❖Généralités❖
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✧ Nom de la Classe ✧
•Templier/ère•

✧ Catégorie ✧
•Classe de Combat•

✧ Type de Classe ✧
•Défenseur•

✧ Races Possibles ✧
•Toutes classes sauf Esprits•

✧ Armes ✧
•Bouclier et Arme à une main•

✧ Forces/Faiblesses✧
(+) Défense Physique
(-) Potentiel Psychique

✧ Type(s) d'Énergie(s) utilisée(s) ✧
•Endurance•
•Vitalité•

✧ Habitudes ✧
•Renforcement physique•
•Foi dans une religion (Principalement Angélique)•
•Les batailles•
•Les croisades•

✧ Exemple de Pouvoirs Liés ✧
•Bouclier renforcé•
•Épée élémentaire•
•Coup de Bouclier•

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❖Entrainement❖
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•Si votre oc est Templier/ère, en première ou seconde classe, alors voilà comment ses points d'entraînement devraient êtres répartis: •

✧ Templier/ère Uniquement ✧
•Défense Physique: +1•
•Endurance: +0.5•
•Potentiel Psychique: -0.5•

✧ Templier/ère Classe Principale ✧
•Défense Physique: +0.75•
•Endurance: +0.25•
•Potentiel Psychique: -0.25•

✧ Templier/ère Classe Secondaire ✧
•Défense Physique: +0.25•
•Endurance: +0.25•
•Potentiel Psychique: -0.25•

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