Les Zones de Quête



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❖Généralités❖
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•Les "Zones de quêtes" sont un ensemble de zone liée a un lieu, une région ; par extension, lié par une histoire. Ainsi, ces "lieux" seront composé de diverses "zones" a explorer et a compléter par le biais de quêtes uniques, comme une sorte de "série de quête" a part afin d'obtenir des récompenses exceptionnelles, et ce même pour le créateur ! Il y en a 2 types : les petites zones de quêtes, qui s'étendent simplement sur un lieu peu étendu (domaine, village, etc...), et les grandes zones s'étendent sur une région entière ou même un archipel !

Pour créer une zone de quêtes, il faut en déterminer la taille : en effet, même si la création est gratuite, il vous faudra posséder un grade Fer pour créer une petite Zone de quête et un grade Diamant pour une grande zone ! Ensuite, il vous faudra utiliser le formulaire associé en le replissant avec attention, en créant une histoire cohérente et en y mettant des récompenses appropriées (Voir paragraphe "les récompenses"). Les limites sont expliquées dans les paragraphes ci-dessous.•

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❖Les Petites Zones de Quêtes❖
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•Pour les petites Zones de quêtes, vous ne pourrez pas dépasser 5 zones d'explorations pour 2 quêtes par zone (Ce qui fait 10 quêtes max au total.).

Les niveaux de zones doivent être compris entre "Très facile" et "Difficile", sachant que la "Zone Finale" doit obligatoirement être la plus dure (Si elle est difficile, toute les autres zones devront être moyen ou moins). Voici un exemple d'organisation :

Mobirise Website Builder


Ici, vous pouvez observer plusieurs choses : cette zone de quête "Crossed lands" contient 7 quêtes pour 5 zones (Lake Town, Yellowwheel, Infected Farmfield, Lonely Windmill et enfin The Mine). La zone finale est The Mine (qui est la zone la plus difficile).

Pour finir, sachez que vous ne pouvez avoir que 2 petites zones de quêtes "actives" (pas encore complétées), ainsi qu'un chat publique temporaire (celui-ci sera automatiquement supprimé une fois la zone terminé)

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❖Les Grandes Zones de Quêtes❖
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•Pour les grandes Zones de quêtes, vous pouvez avoir jusqu'à 15 zones d'explorations pour 4 quêtes par zone (soit 60 quêtes !).

Vous pouvez créer votre propre échelle de niveau pour ces cartes (par exemple de niveau 1 à 10), cette échelle de niveau pouvant être équivalente à n'importe quel niveau classique (par exemple, 1=facile et 10=extrême), tout en respectant la règle de "La zone finale doit être la plus dure". Voici un exemple :

Mobirise Website Builder


Dans cette zone de quête "L'archipel fragmenté", vous pouvez observer 11 quêtes pour 11 Zones (donc un ration d'une quête par zone). La zone finale est "Hauts-de-brisure" (son niveau est le plus haut, "VIII")

Vous ne pouvez cependant avoir qu'UNE seule grande Zone de quête active à la fois.

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❖Les Récompenses❖
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Il y a deux types de récompenses dans ces Zones de quêtes :

Une récompense de complétion par zone, souvent des bonus classiques adaptés au niveau de la zone (Exp, Or, objets, etc..) ainsi qu'un accès à d'autres zones (si elles sont inaccessibles de base par exemple, cependant ce n'est pas obligatoire )

Une récompense globale, rémunérant, une fois la zone de quête entièrement complétée, les plus actifs et ceux qui ont le plus participé avec des items uniques, des titres voir même une zone ainsi que de l'Exp et de l'Or.

Sachez que les récompenses de complétion sont soumises aux règles classiques des quêtes tandis que la récompense globale n'as pas de limites, mais devra impérativement être ajustée et cohérente par rapport à la zone globale (une petite zone aura forcément moins de récompenses qu'une grande)
Pour le créateur, il sera rémunéré une fois la zone complété avec de l'Exp, de l'Or et des PI, en fonction de la qualité de son travail !

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